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數(shù)數(shù)科技游戲行業(yè)TE系統(tǒng)云原生解決方案 數(shù)數(shù)科技游戲行業(yè)TE系統(tǒng)云原生解決方案 為全球游戲打造一體化 AI +數(shù)據(jù)驅(qū)動解決方案,滿足游戲企業(yè)全品類、全場景、全生命周期的數(shù)據(jù)需求 AI釋放游戲數(shù)據(jù)價值,助力游戲行業(yè)數(shù)據(jù)驅(qū)動增長 伙伴方案 公有云 購買 專家咨詢 專家咨詢 為全球游戲打造一體化來自:解決方案搭建游戲服務(wù)器 游戲上云成為趨勢 在游戲風(fēng)行的時代,高并發(fā)、高性能、安全風(fēng)險高和精準(zhǔn)定位難等成為游戲行業(yè)所面臨的一系列挑戰(zhàn),不過這些在云上都可以找到完善的解決方案。在Cloud 2.0時代,游戲與云結(jié)合已成為一種趨勢。游戲對云計算的要求是:穩(wěn)、安、快、新。為滿足游戲行業(yè)客戶的開來自:專題
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、特效制作等行業(yè)渲染需求量增多,4K/6K以及各高分辨率陸續(xù)成為主流,本地算力與存儲資源已經(jīng)無法滿足現(xiàn)有任務(wù)量。大到背景世界、人物角色構(gòu)建,小到修復(fù)穿幫,CG特效已經(jīng)成為影視制作的重要一環(huán),但不管CG特效、建筑設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、互動游戲等領(lǐng)域都離不開渲染服務(wù)。CG行業(yè)上云又為視覺創(chuàng)來自:云商店PLM行業(yè) PLM行業(yè) 以產(chǎn)品數(shù)據(jù)為核心,解決從用戶需求、訂單信息、產(chǎn)品開發(fā)、工藝設(shè)計、生產(chǎn)制造、維護(hù)維修整個生命周期過程中的不同類型 數(shù)據(jù)管理 、過程管理以及跨部門跨區(qū)域和供應(yīng)鏈協(xié)同工作的軟件系統(tǒng)及解決方案 以產(chǎn)品數(shù)據(jù)為核心,解決從用戶需求、訂單信息、產(chǎn)品開發(fā)、工藝設(shè)計、生產(chǎn)制造、來自:專題
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