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數(shù)據(jù)復(fù)制 服務(wù) 企業(yè)工作臺(tái) 下載頁(yè) 華為云會(huì)議免費(fèi)下載 HUAWEI CLOUD WeLink客戶端 下載 彈性云服務(wù)器 E CS 資源與學(xué)習(xí) 游戲云_游戲云服務(wù)_游戲解決方案 云服務(wù)器_游戲云服務(wù)器_游戲云服務(wù)器租用 游戲云_游戲行業(yè)云解決方案_自己搭建游戲云服務(wù)器 游戲專用服務(wù)器_nas網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)服務(wù)器來(lái)自:專題分布式消息服務(wù)(DMS)是一種基于分布式集群技術(shù)的消息中間件,具有大規(guī)模、高可靠、高并發(fā)訪問(wèn)、可擴(kuò)展且完全托管的特點(diǎn)。 為云上服務(wù)提供業(yè)務(wù)解耦、錯(cuò)峰流控、日志同步、最終一致性等能力。 DMS新增Kafka隊(duì)列類型,完全兼容開(kāi)源Kafka,應(yīng)用程序直接使用原生Kafka客戶端。 分布式消息服務(wù) Kafka 分布式消息服務(wù)來(lái)自:百科
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華為云 CDN 為游戲智能加速,游戲世界更暢快 華為云CDN為游戲智能加速,游戲世界更暢快 時(shí)間:2022-04-21 10:13:39 【CDN游戲加速活動(dòng)價(jià)】 玩游戲的時(shí)候最在乎的是什么,是游戲暢通體驗(yàn),不卡頓而且安全穩(wěn)定??D、延時(shí)、加載慢、連不上服務(wù)器.......如果玩游戲還要忍受頻繁的卡頓緩慢和延遲來(lái)自:百科為T(mén)opic設(shè)置合理的分區(qū)數(shù),消息均勻地分布到所有分區(qū)中,能夠?qū)崿F(xiàn)負(fù)載均衡與水平擴(kuò)展。同時(shí),不同的消費(fèi)者可以從一個(gè)或者多個(gè)分區(qū)中同時(shí)消費(fèi)消息,提升消息處理能力。 副本數(shù)越多,消息越可靠,但副本間的消息同步也會(huì)消耗帶寬與計(jì)算性能。 分布式消息服務(wù) DMS 華為云分布式消息服務(wù)DMS是完全托管的消息隊(duì)列服務(wù)來(lái)自:百科
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為了解決這些問(wèn)題,休閑類匹配競(jìng)技游戲公司需要一個(gè)強(qiáng)大的云端部署方案,而華為云游戲云就是一個(gè)優(yōu)秀的選擇。華為云游戲云是一款專為游戲行業(yè)打造的云服務(wù)平臺(tái),它提供了全面的解決方案,包括云服務(wù)器、云存儲(chǔ)、 云數(shù)據(jù)庫(kù) 、云網(wǎng)絡(luò)、 云安全 、 云監(jiān)控 等。華為云游戲云有以下幾個(gè)優(yōu)勢(shì): - 高性能:華為云游戲云采用了最先進(jìn)來(lái)自:百科
層業(yè)務(wù)。 消息過(guò)濾 根據(jù)消息標(biāo)簽對(duì)可消費(fèi)的消息進(jìn)行過(guò)濾。 消息回溯 通過(guò)指定時(shí)間或位置,對(duì)已經(jīng)消費(fèi)過(guò)的消息進(jìn)行重新消費(fèi)。 定時(shí)/延時(shí)消息 在消息生產(chǎn)時(shí)間(當(dāng)前時(shí)間)之后的指定時(shí)間點(diǎn)投遞給消費(fèi)組消費(fèi)。 分布式消息服務(wù)支持一鍵在線擴(kuò)容,不影響上層業(yè)務(wù)。 消息過(guò)濾 根據(jù)消息標(biāo)簽對(duì)可消費(fèi)的消息進(jìn)行過(guò)濾。來(lái)自:專題
海量運(yùn)營(yíng)商數(shù)據(jù)做ETL處理,為分布式批處理計(jì)算提供分布式數(shù)據(jù)集。 高吞吐低時(shí)延:采用Apache Flink的Dataflow模型,高性能計(jì)算資源,從用戶自建的Kafka、 MRS -Kafka、DMS-Kafka消費(fèi)數(shù)據(jù),單CU每秒吞吐1千~2萬(wàn)條消息。 細(xì)粒度權(quán)限管理:P公司內(nèi)部來(lái)自:百科