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云 CDN加速 方案通過對協(xié)議的優(yōu)化,實(shí)現(xiàn)了端對對<100ms的高效數(shù)據(jù)傳輸,總是能選擇最佳的節(jié)點(diǎn)進(jìn)行接入,以及最優(yōu)的數(shù)據(jù)傳輸路線,極大地改善加載速度,并減少帶寬使用中的消耗,從而達(dá)到高效率數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化的目的。 其次,在企業(yè)和個(gè)人使用加速產(chǎn)品時(shí),對數(shù)據(jù)下載和傳輸?shù)陌踩砸矘O為在意,華為云來自:百科有網(wǎng)的狀態(tài)就能進(jìn)行觀看與下單。那么,問題來了,如何讓直播延遲更低,體驗(yàn)更好呢? 為什么會(huì)有直播延遲發(fā)生? 在直播的過程中,有首開延時(shí)和內(nèi)容延時(shí)。首開延時(shí),基本可以控制在100ms左右;基于RTMP播放的內(nèi)容延遲根據(jù) CDN 的情況,基本上會(huì)在2~5秒左右。而因?yàn)镽TMP是基于TCP協(xié)來自:百科
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隨著互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)和迭代速度越來越快,我們訪問的網(wǎng)站也變得越來越龐大,一般的企業(yè)官網(wǎng)以及各類展示型網(wǎng)站的服務(wù)器上都存儲(chǔ)了大量靜態(tài)資源,當(dāng)較多用戶訪問我們的網(wǎng)站請求JS、 CSS 、圖片等靜態(tài)資源時(shí),高并發(fā)量增加源站了壓力,造成訪問網(wǎng)絡(luò)擁堵,導(dǎo)致我們的網(wǎng)站變慢卡頓。若把我們的靜態(tài)資源緩存到CDN節(jié)點(diǎn)上,訪問網(wǎng)來自:百科信語音視頻,要求低延時(shí),采用UDP私有協(xié)議,延時(shí)可低于400ms,參與通話的人基本上感覺不到延時(shí)。華為云 SparkRTC 服務(wù)提供了兼容全平臺(tái)的SDK。 互動(dòng)直播(連麥),互動(dòng)直播是基于 實(shí)時(shí)音視頻 基礎(chǔ)之上的,主播可以和觀眾或其他主播進(jìn)行音視頻通話,這時(shí)候要解決延時(shí)和回聲的技術(shù)問題,來自:百科加,網(wǎng)絡(luò)空間環(huán)境像極了道路上塞滿了車的樣子,十分擁堵。相信企業(yè)應(yīng)該都會(huì)有這樣的體驗(yàn),在希望獲取信息數(shù)據(jù)來處理事務(wù)性業(yè)務(wù)時(shí),網(wǎng)絡(luò)會(huì)出現(xiàn)卡頓和延時(shí)的現(xiàn)象,但通過探查原因,發(fā)現(xiàn)企業(yè)的VPC端應(yīng)用距離訪問的數(shù)據(jù)中心端很近,但在整個(gè)信息數(shù)據(jù)源端和企業(yè)的VPC應(yīng)用端之間存在大量無關(guān)信息數(shù)據(jù),來自:百科