- 平臺(tái)游戲開發(fā)語(yǔ)言 內(nèi)容精選 換一換
-
為什么需要云上AI開發(fā) 06:30 為什么需要云上AI開發(fā) 為什么需要云上AI開發(fā) 為什么需要云上AI開發(fā) 云上AI開發(fā)-調(diào)試代碼 23:43 云上AI開發(fā)-Notebook調(diào)試代碼 云上AI開發(fā)-調(diào)試代碼 云上AI開發(fā)-Notebook調(diào)試代碼 云上AI開發(fā)-運(yùn)行訓(xùn)練作業(yè) 16:08來(lái)自:專題來(lái)自:百科
- 平臺(tái)游戲開發(fā)語(yǔ)言 相關(guān)內(nèi)容
-
【CodeArts開發(fā)者實(shí)踐】CodeArts開發(fā)者八件套:開發(fā)者的進(jìn)階寶典! 【CodeArts開發(fā)者實(shí)踐】CodeArts開發(fā)者八件套:開發(fā)者的進(jìn)階寶典! 時(shí)間:2024-05-14 15:52:00 華為云軟件開發(fā)生產(chǎn)線 CodeArts是一站式DevSecOps平臺(tái),集華為多年來(lái)自:百科,為了改善老服務(wù)區(qū)用戶的游戲體驗(yàn),延長(zhǎng)游戲生命周期,游戲開發(fā)商通常會(huì)進(jìn)行新老服務(wù)區(qū)合并,將新開和原有的兩個(gè)服務(wù)器(區(qū))的數(shù)據(jù)合并到一個(gè)服務(wù)器(區(qū)),使新老玩家就能在同一個(gè)區(qū)進(jìn)行游戲。在這個(gè)過程中,會(huì)遇到如何將不同服務(wù)器數(shù)據(jù)同步的相關(guān)問題。 解決方案 在游戲開合服方面,使用分布式緩來(lái)自:百科
- 平臺(tái)游戲開發(fā)語(yǔ)言 更多內(nèi)容
-
華為云計(jì)算 云知識(shí) 持續(xù)開發(fā)與集成 持續(xù)開發(fā)與集成 時(shí)間:2020-12-11 09:43:52 HCIP-Cloud Service DevOps Engineer V2.0 系列課程。本課程對(duì)持續(xù)開發(fā)和集成在軟件項(xiàng)目開發(fā)中的應(yīng)用進(jìn)行了研究,討論了應(yīng)用持續(xù)開發(fā)與集成時(shí)可以采用的輔助來(lái)自:百科
華為云低代碼精選推薦 低代碼平臺(tái)Astro 低代碼開發(fā)平臺(tái) 低代碼平臺(tái)Astro 低代碼開發(fā)平臺(tái)好用嗎 微服務(wù)引擎CSE Nacos引擎 微服務(wù)平臺(tái) Nacos注冊(cè)配置中心 云應(yīng)用引擎CAE 免運(yùn)維開發(fā) Web應(yīng)用托管 微服務(wù)應(yīng)用托管 區(qū)塊鏈服務(wù)BCS 數(shù)字營(yíng)銷技術(shù)平臺(tái) 區(qū)塊鏈 典型技術(shù)架構(gòu)來(lái)自:專題
華為云計(jì)算 云知識(shí) 物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用開發(fā)實(shí)戰(zhàn) 物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用開發(fā)實(shí)戰(zhàn) 時(shí)間:2020-12-15 14:22:50 本課程主要內(nèi)容包括物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用架構(gòu)簡(jiǎn)介、華為云IoT平臺(tái)API介紹&調(diào)測(cè)、智慧路燈Web應(yīng)用開發(fā)Demo示例,應(yīng)用集成 消息通知 SMN等功能,幫助您快速開發(fā)物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用。HCIP華為認(rèn)證IoT高級(jí)工程師配套課程。來(lái)自:百科
for MySQL服務(wù)組合,解決游戲客戶新游戲上線期間,批量購(gòu)買數(shù)據(jù)庫(kù)流程繁瑣、費(fèi)時(shí)費(fèi)力等問題,提高客戶開服效率,提升游戲客戶體驗(yàn)。 云數(shù)據(jù)庫(kù) 總覽 查看部署指南 游戲批量開服數(shù)據(jù)庫(kù)解決方案 游戲批量開服數(shù)據(jù)庫(kù)解決方案 助您一鍵批量部署游戲服務(wù)器和游戲數(shù)據(jù)庫(kù)環(huán)境 該解決方案通過部署界來(lái)自:專題
3、(可選)應(yīng)用側(cè)開發(fā)。 MQTT協(xié)議設(shè)備接入 1、平臺(tái)側(cè)開發(fā):包括創(chuàng)建產(chǎn)品、(可選)開發(fā)產(chǎn)品模型、(可選)開發(fā)編解碼插件。當(dāng)數(shù)據(jù)格式為JSON時(shí),不需要開發(fā)產(chǎn)品模型和編解碼插件。 2、設(shè)備側(cè)開發(fā):使用SDK或者原生協(xié)議接入。 3、(可選)應(yīng)用側(cè)開發(fā)。 泛協(xié)議接入 1、平臺(tái)側(cè)開發(fā):包括創(chuàng)建來(lái)自:專題
- 用C語(yǔ)言開發(fā)入門游戲FlappyBird
- 《Cocos Creator游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)》 ——2 搭建跨平臺(tái)的開發(fā)環(huán)境
- C語(yǔ)言—掃雷游戲
- C語(yǔ)言 猜拳游戲
- 《Cocos Creator游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)》 ——2.2.2 iOS平臺(tái)的基本介紹
- 《Cocos Creator游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)》 ——2.2.3 原生平臺(tái)的導(dǎo)出
- 【C語(yǔ)言】打牌游戲
- 《Cocos Creator游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)》 ——2.2.4 調(diào)用原生平臺(tái)的代碼
- c語(yǔ)言打字游戲代碼
- Java Swing游戲開發(fā)