- javascript延遲加載 內(nèi)容精選 換一換
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被其他備份依賴的數(shù)據(jù)塊,不影響使用其他備份進(jìn)行恢復(fù) 即時(shí)恢復(fù) 即時(shí)恢復(fù) 基于延遲加載技術(shù),云服務(wù)器、云硬盤立即恢復(fù),數(shù)據(jù)異步加載,RTO可達(dá)分鐘級(jí) 基于延遲加載技術(shù),云服務(wù)器、云硬盤立即恢復(fù),數(shù)據(jù)異步加載,RTO可達(dá)分鐘級(jí) 崩潰一致性備份 崩潰一致性備份 云服務(wù)器內(nèi)的多個(gè)云硬盤的來(lái)自:專題儲(chǔ)點(diǎn)( CDN 節(jié)點(diǎn))獲取即可。CDN服務(wù)縮短了用戶查看內(nèi)容的訪問延遲,提高了用戶訪問網(wǎng)站的響應(yīng)速度與網(wǎng)站的可用性,解決了網(wǎng)絡(luò)帶寬小、用戶訪問量大、網(wǎng)點(diǎn)分布不均等問題。 當(dāng)你的業(yè)務(wù)開通CDN服務(wù)后,你的用戶通過瀏覽器加載網(wǎng)站,客戶端下載文件,外部系統(tǒng)請(qǐng)求文件等,通過臨時(shí)地址的各種訪問打開文件都是在消耗來(lái)自:百科
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片等文件在 OBS 中。隨著用戶不斷增長(zhǎng),游戲下載、圖片加載都存在響應(yīng)較慢的問題,特別是離文件存放區(qū)域較遠(yuǎn)的用戶。 某游戲網(wǎng)站目前已購(gòu)買OBS桶服務(wù),并存放了大量游戲軟件、圖片等文件在OBS中。隨著用戶不斷增長(zhǎng),游戲下載、圖片加載都存在響應(yīng)較慢的問題,特別是離文件存放區(qū)域較遠(yuǎn)的用戶。來(lái)自:專題戶到你的源站的延遲是50ms,但是如果你使用了CDN,用戶到CDN節(jié)點(diǎn)延遲是10ms,CDN節(jié)點(diǎn)到你的VPS延遲是20ms,那么,雖然經(jīng)過了一道CDN節(jié)點(diǎn),但是整體延遲反而下降了。這是由于CDN供應(yīng)商選擇的網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)往往都優(yōu)于一般的家用網(wǎng)絡(luò)和機(jī)房網(wǎng)絡(luò),他們會(huì)選擇延遲更短、更不堵塞的路線。來(lái)自:百科
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游戲類客戶在游戲更新、大型活動(dòng)等流量爆發(fā)情況下,容易出現(xiàn)掉線、加載緩慢甚至服務(wù)器崩潰的情況,折意味著我們的游戲體驗(yàn)會(huì)受到影響,還會(huì)讓你在整個(gè)市場(chǎng)上的競(jìng)爭(zhēng)力下降。華為云 CDN加速 是讓網(wǎng)頁(yè)/客戶端游戲更快的一種解決方案。它可以減少游戲的加載時(shí)間,減輕服務(wù)器的負(fù)擔(dān),減少網(wǎng)絡(luò)延遲,同時(shí)支持客戶端斷點(diǎn)續(xù)傳,有效節(jié)省下來(lái)自:百科
及代碼加載等一系列操作,這一過程引發(fā)的時(shí)延通常可達(dá)請(qǐng)求實(shí)際執(zhí)行時(shí)間的數(shù)倍。相對(duì)于冷啟動(dòng)調(diào)用,熱調(diào)用(即請(qǐng)求到達(dá)時(shí)有可用實(shí)例)的準(zhǔn)備時(shí)間可以控制在亞毫秒級(jí)。在特定領(lǐng)域例如AI推理場(chǎng)景,冷啟動(dòng)調(diào)用導(dǎo)致的高時(shí)延問題則更為突出,例如,使用TensorFlow框架的啟動(dòng)以及讀取和加載模型可能需要消耗數(shù)秒或數(shù)十秒。來(lái)自:百科