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應(yīng)用,可搭配 DDM 使用云數(shù)據(jù)庫(kù)RDS MySQL數(shù)據(jù)庫(kù),輕松應(yīng)對(duì)分庫(kù)分表問(wèn)題。 游戲業(yè)務(wù) 爆發(fā)式增長(zhǎng)的玩家數(shù)據(jù)存儲(chǔ)和讀寫(xiě)請(qǐng)求,可使用云數(shù)據(jù)庫(kù)RDS快速擴(kuò)容存儲(chǔ)、變更規(guī)格或部署新的游戲分區(qū)數(shù)據(jù)庫(kù);游戲數(shù)據(jù)存檔或回退,可使用云數(shù)據(jù)庫(kù)RDS自動(dòng)備份和PITR特性隨時(shí)閃回到任意時(shí)間點(diǎn)。來(lái)自:專(zhuān)題
華為云計(jì)算 云知識(shí) 常見(jiàn)數(shù)據(jù)庫(kù)解決方案_游戲行業(yè)數(shù)據(jù)庫(kù)解決方案 常見(jiàn)數(shù)據(jù)庫(kù)解決方案_游戲行業(yè)數(shù)據(jù)庫(kù)解決方案 時(shí)間:2021-04-29 15:07:33 游戲行業(yè)數(shù)據(jù)庫(kù)的解決方案:業(yè)務(wù)彈性擴(kuò)展,高可用 行業(yè)痛點(diǎn): 1、資源彈性伸縮,需要停服手工操作,而且風(fēng)險(xiǎn)極高。 2、數(shù)據(jù)庫(kù)故障來(lái)自:百科
視頻直播 行業(yè)中,爆發(fā)式的用戶(hù)數(shù)據(jù)、互動(dòng)數(shù)據(jù)、物品道具數(shù)據(jù)等出現(xiàn)的流量突發(fā)場(chǎng)景,云緩存redis百萬(wàn)級(jí)的QPS可以滿足低時(shí)延、高并發(fā)的業(yè)務(wù)需求 游戲行業(yè) 在游戲行業(yè)中,為了快速搶占市場(chǎng),加上本身對(duì)性能、交互的高要求,使用云緩存Redis可以減少開(kāi)發(fā)的復(fù)雜度并極大的提升性能,當(dāng)業(yè)務(wù)持續(xù)增長(zhǎng)的時(shí)來(lái)自:百科
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