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云渲染 云渲染 云渲染(rendering) 即將3D程序放在遠(yuǎn)程的服務(wù)器中渲染,用戶終端通過 Web 軟件或者直接在本地的3D程序中點(diǎn)擊一個“云渲染”按鈕并借助高速 互聯(lián)網(wǎng)接入 訪問資源,指令從用戶終端中發(fā)出,服務(wù)器根據(jù)指令執(zhí)行對應(yīng)的渲染任務(wù),而渲染結(jié)果畫面則被傳送回用戶終端中加以顯示。來自:專題16G DDR顯存。適用于重載圖形設(shè)計、圖像處理場景 GPU服務(wù)器渲染_云渲染 常見問題 GPU服務(wù)器渲染_云渲染 常見問題 云渲染的發(fā)展趨勢是什么? 隨著渲染技術(shù)的提升,渲染成本的快速下降以及渲染效率提升都是渲染服務(wù)企業(yè)提升自身競爭力的重要因素;而傳統(tǒng)自建數(shù)據(jù)中心在使用過程中會遇到如下問題:來自:專題
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態(tài)BGP高速接入,站點(diǎn)內(nèi)容動靜分離,實(shí)現(xiàn)流暢的網(wǎng)站體驗(yàn) 海外服務(wù)器-圖形渲染 對圖像視頻質(zhì)量要求高、大內(nèi)存,大量數(shù)據(jù)處理,I/O并發(fā)能力??梢酝瓿煽焖俚臄?shù)據(jù)處理交換以及大量的GPU計算能力的場景。例如圖形渲染、工程制圖。 推薦使用GPU圖形加速型 彈性云服務(wù)器 ,G1型彈性云服務(wù)器基于NVIDIA來自:專題