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視頻制作 視頻制作示例代碼,詳見MetaStudio數(shù)字人視頻制作。 父主題: 應(yīng)用示例
請先聯(lián)系鎖定人將腳本/作業(yè)解鎖,然后再搶鎖。 圖1 鎖定狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖 前提條件 已完成腳本開發(fā)任務(wù)。 解鎖腳本 提交腳本會將當(dāng)前開發(fā)態(tài)的最新腳本保存并提交為版本,并覆蓋之前的腳本版本。為了便于后續(xù)其他開發(fā)者對此腳本進行修改,建議您在提交腳本后通過“解鎖”解除該腳本鎖定。 參考訪問DataArts
在數(shù)據(jù)開發(fā)主界面的左側(cè)導(dǎo)航欄,選擇“數(shù)據(jù)開發(fā) > 腳本開發(fā)”。 在腳本目錄中選擇需要復(fù)制的腳本,右鍵單擊腳本名稱,選擇“拷貝另存為”。 圖1 復(fù)制腳本 在彈出的“另存為”頁面,配置如表1所示的參數(shù)。 表1 腳本目錄參數(shù) 參數(shù) 說明 腳本名稱 腳本的名稱,只能包含字符:英文字母、數(shù)字、中文
在數(shù)據(jù)開發(fā)主界面的左側(cè)導(dǎo)航欄,選擇“數(shù)據(jù)開發(fā) > 腳本開發(fā)”。 在腳本目錄中,雙擊腳本名稱,進入腳本開發(fā)頁面。 在編輯器上方,配置如表1所示的屬性。 表1 Shell腳本屬性 參數(shù) 說明 主機連接 選擇執(zhí)行Shell腳本的主機。 單擊右側(cè)的“輸入?yún)?shù)”,可以輸入執(zhí)行Shell腳本的參數(shù)和交互式參數(shù)。 表2
display.set_mode((500, 500))給我們的游戲起個名字叫做devcloud貪吃蛇大作戰(zhàn)title = pygame.display.set_caption('DevCloud貪吃蛇游戲')設(shè)置游戲的時鐘clock=pygame.time.Clock()while
本視頻介紹華為云MetaStudio的分身形象制作功能,指導(dǎo)用戶在控制臺進行分身形象制作,生成數(shù)字人分身。 操作步驟 登錄MetaStudio控制臺,進入MetaStudio服務(wù)概覽頁面。 單擊“前往MetaStudio工作臺”,進入MetaStudio工作臺頁面。 單擊“分身形象制作”下方的“開始創(chuàng)建”,進入分身形象制作頁面。
創(chuàng)建腳本 - CreateScripts 功能介紹 創(chuàng)建作業(yè)腳本:自定義腳本 腳本有標(biāo)簽屬性,表示是高危腳本。創(chuàng)建時候不需要對腳本進行是否是高危的二次校驗。 進行租戶隔離;北向接口創(chuàng)建的腳本,審批人字段不填寫,默認(rèn)不需要審批。 接口約束 腳本名稱:同一租戶下,腳本名稱不能重復(fù),最
一、什么是shell shell腳本其實是一類語言而不是一個語言。常用shell語言:sh、bash、csh、ksh、perl、python等腳本語言一般在嵌入式中應(yīng)用,主要是用來做配置shell腳本的運行機制:解釋運行shell解析器會逐行的解釋shell程序代碼,然后一行一行的去運行。(順序結(jié)構(gòu))
制作服務(wù)包目錄 新建一個文件夾,可任意命名。 以etcd服務(wù)為例,暫定命名為etcd,在etcd文件夾下創(chuàng)建兩個子目錄,分別命名為package,images。 目錄結(jié)構(gòu)為: etcd | --- package | --- images 父主題: 制作流程
官網(wǎng): http://airtest.netease.com/ 文檔說明: http://airtest
AI玩掃雷 很高興又見面了!?? 掃雷是一款單人益智游戲,相信大部分人都在以前上微機課的時候玩過。游戲的目標(biāo)是借助每個區(qū)域中相鄰地雷數(shù)量的線索,清除包含隱藏的“地雷”或炸彈的單元格,但不引爆其中任何一個,全部清除后即可獲勝。今天我們用 Python 完成這個小程序,并且用AI來學(xué)習(xí)并實現(xiàn)它。
#!/bin/bash function system(){ echo "#########################系統(tǒng)信息#########################" OS_TYPE=`uname` OS_VER=`cat /etc/redhat-release`
鏡像制作 將jar文件打包成鏡像文件,請參照制作鏡像包或插件包。 dockerfile內(nèi)容參照如下(具體可參考編寫高效的Dockerfile )。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 FROM registry-cbu
> 腳本開發(fā)”。 單擊腳本目錄中的,選擇“顯示復(fù)選框”。 勾選需要導(dǎo)出的腳本,單擊 > 指定腳本導(dǎo)出。導(dǎo)出完成后,即可通過瀏覽器下載地址,獲取到導(dǎo)出的zip文件。 圖1 選擇并導(dǎo)出指定腳本 在彈出的“導(dǎo)出腳本”界面,選擇需要導(dǎo)出的腳本的狀態(tài),單擊“確定”。 圖2 導(dǎo)出腳本 導(dǎo)出工作空間腳本
制作流程 制作服務(wù)包目錄 放置鏡像到images目錄 打包到package目錄 替換鏡像地址配置 父主題: 服務(wù)包制作
貪吃蛇游戲是有史以來最受歡迎的街機游戲之一。在這個游戲中,玩家的主要目標(biāo)是在不撞墻或不撞墻的情況下抓住最大數(shù)量的水果。在學(xué)習(xí) Python 或 Pygame 時,可以將創(chuàng)建蛇游戲視為一項挑戰(zhàn)。這是每個新手程序員都應(yīng)該接受的最好的初學(xué)者友好項目之一。學(xué)習(xí)構(gòu)建視頻游戲是一種有趣而有趣的學(xué)習(xí)。
云商店鏡像類商品是指將服務(wù)商基于華為云公共系統(tǒng)制作的系統(tǒng)盤鏡像作為商品,制作鏡像時請制作系統(tǒng)盤鏡像。 進入“Details”頁面,確認(rèn)鏡像信息無誤后,單擊“Submit”。 在Console左側(cè)導(dǎo)航欄選擇“Image Management Service > Private Images”,查看已制作的私有鏡像。
鏡像制作指導(dǎo)
(1)也做如上操作,這樣上下兩個管子就都有碰撞體了,效果如下: 10.3 添加游戲接觸檢測,創(chuàng)建腳本PipUporDown,給上面添加碰撞體的幾個游戲物體都掛載上,這樣小鳥碰到柱子和底部就可以觸發(fā)游戲結(jié)束了,腳本內(nèi)容如下: public class PipUporDown : MonoBehaviour
Python 編程實現(xiàn) “石頭剪刀布” 游戲,具體要求如下: 程序隨機"出拳":在屏幕上顯示"石頭",“剪刀”,"布"的一種。接收用戶的輸入:“石頭”,“剪刀”,"布"的一種。根據(jù)規(guī)則判斷輸贏,并做記錄。游戲每次都要玩夠 3 局,最后打印游戲結(jié)果。源文件命名規(guī)則: 學(xué)號_姓名_Game