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  • 201512-2 消除類游戲

    201512-2 消除類游戲 C++總結(jié) 本題鏈接:201512-2 消除類游戲 本博客給出本題截圖: C++ #include <iostream> using namespace

    作者: 辰chen
    發(fā)表時(shí)間: 2022-06-16 16:36:57
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  • 什么是游戲編程里強(qiáng)制卷軸

    強(qiáng)制卷軸作為一種經(jīng)典且多樣化游戲設(shè)計(jì)元素,歷經(jīng)幾十年發(fā)展,依然在現(xiàn)代游戲中占據(jù)重要位置。其獨(dú)特緊張感、挑戰(zhàn)性以及豐富應(yīng)用場(chǎng)景,使得它在各種類型游戲中得到了廣泛應(yīng)用。無(wú)論是在經(jīng)典 2D 橫版游戲中,還是在創(chuàng)新現(xiàn)代游戲設(shè)計(jì)中,強(qiáng)制卷軸都展示了其獨(dú)特魅力和持久生命力。 隨著游戲技術(shù)進(jìn)步和

    作者: 汪子熙
    發(fā)表時(shí)間: 2024-09-07 11:10:47
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  • 羅技Gpro有線游戲鼠標(biāo)和藍(lán)牙鼠標(biāo)哪個(gè)好?

    最近鼠標(biāo)左鍵不好使了,羅技Gpro有線游戲鼠標(biāo)這個(gè)鼠標(biāo)怎么樣?換這個(gè)好還是換藍(lán)牙鼠標(biāo)好?

    作者: lsj9527
    發(fā)表時(shí)間: 2021-09-16 03:27:53.0
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  • 泛云游戲Server端套件開發(fā)包

    泛云游戲Server端套件軟件開發(fā)包主要包含:1、Server安裝程序(包含安裝密碼)2、數(shù)據(jù)庫(kù)表模板3、主機(jī)License申請(qǐng)工具4、Server啟動(dòng)bat腳本模板

    作者: huazi007
    發(fā)表時(shí)間: 2020-01-20 06:10:02
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  • 娛樂開發(fā)兩不誤,10 大開源游戲框架推薦

    2017-10-26 16:18 編輯 <br /> 從角色扮演游戲到即時(shí)策略游戲,從冒險(xiǎn)解謎游戲到動(dòng)作射擊游戲,甚至是只有一兆大小迷你游戲,都有起著核心作用技術(shù)組成部分。本文將介紹十大好用開源游戲引擎和框架,希望能給你游戲開發(fā)帶來(lái)幫助。 <b><b><a href=https://www

    作者: 老夫子
    發(fā)表時(shí)間: 2017-10-26 08:08:35
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  • 應(yīng)用場(chǎng)景 - DDoS防護(hù) AAD

    DDoS高防服務(wù)主要使用場(chǎng)景包括:娛樂(游戲)、金融、政府、電商、媒資、教育(在線)等行業(yè): 娛樂(游戲) 娛樂(游戲)行業(yè)是DDoS攻擊重災(zāi)區(qū),高防IP能保證游戲可用性和持續(xù)性,提高用戶體驗(yàn),在商家活動(dòng)、節(jié)日游戲等旺季時(shí)段提供防護(hù)。 金融 滿足金融行業(yè)合規(guī)性要求,保證線上交易的實(shí)時(shí)性、安全穩(wěn)定性。

  • 游戲測(cè)試2022面試題

    針對(duì)一款你熟悉游戲,它某一個(gè)場(chǎng)景或設(shè)定,設(shè)計(jì)測(cè)試用例。 7. 簡(jiǎn)述一個(gè)你做過項(xiàng)目,遇到了什么問題,怎么解決? 8. 自己玩游戲過程中,遇到過BUG。 9. 游戲測(cè)試和軟件測(cè)試區(qū)別是什么? 10. 你覺得性能測(cè)試難點(diǎn)在哪里? 11. 請(qǐng)問如何測(cè)試游戲交易系統(tǒng)? 12

    作者: tea_year
    發(fā)表時(shí)間: 2022-05-18 01:34:10
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  • 使用DQN算法玩2048游戲

    字變?yōu)閮烧咧?。每次移?dòng)時(shí),會(huì)有一個(gè)值為2或者4新方塊出現(xiàn),所出現(xiàn)數(shù)字都是2冪。當(dāng)值為2048方塊出現(xiàn)時(shí),游戲即勝利,該游戲因此得名。(源自維基百科) DQN是強(qiáng)化學(xué)習(xí)經(jīng)典算法之一,最早由DeepMind于2013年發(fā)表論文&ldquo;Playing Atari with

    作者: HWCloudAI
    發(fā)表時(shí)間: 2022-11-21 12:40:17
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  • 執(zhí)象養(yǎng)成類游戲小程序開發(fā)

    執(zhí)象養(yǎng)雞游戲以養(yǎng)成類Game users為出發(fā)點(diǎn),“互聯(lián)網(wǎng)+區(qū)塊鏈+智能終端+實(shí)體店鋪+科技助農(nóng)”五維度合并為一,實(shí)現(xiàn)虛擬兌換實(shí)物,通過智能終端設(shè)備為商鋪引流二銷,賦能實(shí)體經(jīng)濟(jì)。 合養(yǎng)功能:多人合養(yǎng),一起攢雞蛋,加速兌換實(shí)物,技術(shù)構(gòu)架:公司自主研發(fā)框架,可承載用戶量大,定制開發(fā):多個(gè)版本可供選擇,也可以按需定制開發(fā)

    交付方式: 人工服務(wù)
  • java實(shí)現(xiàn)憤怒小鳥游戲

    導(dǎo)讀:Java語(yǔ)言是一門面向?qū)ο?span id="gz7nwkh" class='cur'>的編程語(yǔ)言,它不但汲取了C++語(yǔ)言各種精髓,而且還拋棄了C++語(yǔ)言里晦澀難懂多繼承和指針等概念,所以Java語(yǔ)言具有的特征便是:功能超強(qiáng)和易用實(shí)用。 Jbox2D中不僅集成了大量物理運(yùn)動(dòng)學(xué)和機(jī)械運(yùn)動(dòng)學(xué)計(jì)算,而且也將物理仿真包集成到

    作者: 孫叫獸
    發(fā)表時(shí)間: 2021-03-27 23:21:25
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  • 使用Unity構(gòu)建游戲:開發(fā)3D和2D游戲完整指南

    首先,讓我們了解一些Unity引擎基礎(chǔ)知識(shí)。您將了解到Unity界面、場(chǎng)景編輯、資源管理和組件系統(tǒng)等核心概念。我們還將介紹Unity支持編程語(yǔ)言(如C#)和常用開發(fā)工具。 2. 游戲開發(fā)基本要素 在進(jìn)入具體游戲開發(fā)之前,我們將探討游戲開發(fā)基本要素。這包括游戲設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、用戶界面設(shè)計(jì)

    作者: 皮牙子抓飯
    發(fā)表時(shí)間: 2023-06-02 09:14:49
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  • 使用A3C算法玩乒乓球游戲

    年美國(guó)一款模擬兩個(gè)人打乒乓球游戲,近幾年常用于測(cè)試強(qiáng)化學(xué)習(xí)算法性能。游戲規(guī)則:智能體玩一邊球拍(AI控制另一個(gè)),將球打到另一邊。對(duì)手失球得1分,智能體失球?qū)κ值?分,先達(dá)到21分獲得游戲勝利。游戲環(huán)境輸出標(biāo)準(zhǔn)observation為(210,160, 3)RGB圖

    作者: HWCloudAI
    發(fā)表時(shí)間: 2022-12-05 06:34:59.0
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  • 如何用人工智能自動(dòng)玩游戲-轉(zhuǎn)載

    輯回歸講解可以查看:Python快速構(gòu)建神經(jīng)網(wǎng)絡(luò) 。  我們可以把玩游戲看作一個(gè)分類問題,即輸入為當(dāng)前游戲圖像,輸出為0、1一個(gè)二分類問題(0表示跳,1表示不跳)。要讓AI實(shí)現(xiàn)自動(dòng)玩游戲,我們需要做幾件事情。分別如下:  玩游戲,收集一些需要跳圖片和一些不需要條圖片 選

    作者: 吃完就睡,快樂加倍
    發(fā)表時(shí)間: 2022-10-24 15:01:45
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  • 跳躍游戲 II

    a } 復(fù)制 貪心 設(shè)每次所選起跳位置為start, 能到最大距離end為i+nums[start], 我們?yōu)榱四苡米钚?span id="hh2je8e" class='cur'>的次數(shù)跳到終點(diǎn),每次都想跳到最大位置為max。 跳次數(shù)為count 為了保證count最小,所以每次跳都要這一跳能跳最遠(yuǎn)位置,解題思路應(yīng)為貪心算法。從前向后遍歷,

    作者: Rolle
    發(fā)表時(shí)間: 2024-02-19 18:47:55
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  • c語(yǔ)言打字游戲代碼

    #include&lt;stdio.h&gt;#include&lt;time.h&gt; char *kw[]={"Q W E R T Y U I O P [ ]","A S D F G H J K L ; '","Z X C V B N M , . / "}; long AllCounter=0

    作者: C語(yǔ)言與CPP編程
    發(fā)表時(shí)間: 2021-06-03 17:02:57
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  • 用python演繹神奇生命游戲,在游戲中學(xué)習(xí)numpy和matplotlib動(dòng)畫

    Horton Conway)于1970年發(fā)明生命游戲,也被稱作康威生命游戲。上面這幾張圖是生命游戲經(jīng)典圖案,轉(zhuǎn)自康威生命游戲官方網(wǎng)站。僅憑3條細(xì)胞繁衍和死亡簡(jiǎn)單規(guī)則,生命游戲就可以在計(jì)算機(jī)上模擬出豐富生命演化過程,甚至可以模擬出與真實(shí)生命相當(dāng)復(fù)雜度——只要計(jì)算機(jī)內(nèi)存足夠大、計(jì)算能力足夠強(qiáng)。

    作者: 天元浪子
    發(fā)表時(shí)間: 2022-07-15 14:05:53
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  • 用Serverless容器做個(gè)小游戲,快來(lái)嘗嘗鮮!

    做負(fù)載均衡。此處建議POD數(shù)量不小于2,否則無(wú)法保證應(yīng)用HA能力。c. 填寫負(fù)載描述信息。3. 容器設(shè)置a. 選擇鏡像此處選擇是之前準(zhǔn)備好docker-2048鏡像。您可以參考SWR容器鏡像服務(wù)相關(guān)幫助完成該鏡像制作及上傳b. 根據(jù)需要配置容器規(guī)格及高級(jí)設(shè)置(存儲(chǔ)、環(huán)

    作者: HCreep
    發(fā)表時(shí)間: 2019-02-21 06:40:59.0
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  • C++和游戲開發(fā)那些事,告訴你怎么用C++縱橫游戲編程

    過往曾流行游戲平臺(tái)/類型:PC單機(jī)游戲(Windows)PC網(wǎng)絡(luò)游戲(Windows、Linux)移動(dòng)平臺(tái)游戲(J2ME、Symbian、Palm……)家用游戲機(jī)游戲(PS1/2/3/4、XBox、Wii……)掌上游戲機(jī)游戲(GB、GBA、NDS、PSP……)網(wǎng)頁(yè)游戲(HTML

    作者: C語(yǔ)言C加加學(xué)習(xí)
    發(fā)表時(shí)間: 2018-12-24 21:44:01
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  • 游戲解決方案

    介紹華為云游戲解決方案架構(gòu)及應(yīng)用場(chǎng)景

    播放量  7170
  • 倉(cāng)頡-C跨語(yǔ)言編程實(shí)現(xiàn)控制臺(tái)小游戲

    Int32 main(): Unit {    print("石頭剪刀布游戲")    print("輸入數(shù)字選擇: 0=石頭, 1=剪刀, 2=布")        while (true) {        print("\n你選擇(0/1/2, 輸入q退出): ")        let

    作者: guoqy
    發(fā)表時(shí)間: 2025-05-29 07:06:01
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