華為云計(jì)算 云知識 VR視頻的發(fā)展趨勢如何?
VR視頻的發(fā)展趨勢如何?

5G到來,VR行業(yè)迎來成本高昂、瞬時互動、內(nèi)容欠缺的挑戰(zhàn),華為提供巨幕影院、360全景視頻、8K現(xiàn)場直播等一站式VR視頻解決方案,為用戶帶來身臨其境全方位沉浸式視頻體驗(yàn)。隨著VR技術(shù)從復(fù)蘇期到成熟期演進(jìn),端到端產(chǎn)業(yè)鏈趨于成熟,VR沉浸體驗(yàn)、虛實(shí)交互、虛實(shí)一體深刻改變未來的生活和生產(chǎn)方式,尤其在VR視頻領(lǐng)域擁有很大潛力。

VR趨勢分析

趨勢分析

VR內(nèi)容日益豐富,高分辨率訴求比率增多

VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,上游內(nèi)容生產(chǎn)方出產(chǎn)視頻/直播日益豐富,同時對高分辨率訴求逐步提高,目前許多內(nèi)容制作方已經(jīng)可以進(jìn)行8K視頻的制作。

入戶網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量提高,云VR網(wǎng)絡(luò)條件逐步成熟

千兆入戶,5G來臨,網(wǎng)絡(luò)傳輸帶寬時延的質(zhì)量越來越好;同時VR標(biāo)準(zhǔn)(如OMAF)等不斷完善,F(xiàn)OV傳輸方案日益成熟。

VR終端一體機(jī)/分離式 逐步成熟,向4K發(fā)展

經(jīng)過這幾年的迭代,一體機(jī)/分離式已經(jīng)代替“眼鏡盒子”成為主流,并將帶來真正的VR體驗(yàn);4K分辨率頭盔將進(jìn)一步提升清晰感、沉浸感和娛樂性。

VR視頻的業(yè)務(wù)挑戰(zhàn)

VR業(yè)務(wù)挑戰(zhàn)

帶寬挑戰(zhàn)大,視頻卡頓

以4K視頻為例,一路4K帶寬要求50M以上,多路則要求100M以上。當(dāng)前很多老舊網(wǎng)絡(luò)提供的帶寬在20M以下,難以普遍開通4K/8K,而360度作為入門級VR體驗(yàn),8K裸流傳輸帶寬更是高達(dá)80-120M。

延遲要求高,體驗(yàn)無法保障

VR視頻的超大流量,一方面是對帶寬的極高要求,另一方面對于網(wǎng)絡(luò)延遲和穩(wěn)定性也很嚴(yán)苛。例如現(xiàn)階段VR直播受限于網(wǎng)絡(luò)條件,往往直播的體驗(yàn)得不到保障,畫面黑邊、眩暈、卡頓等導(dǎo)致體驗(yàn)大打折扣。

內(nèi)容生態(tài)不完善,不易于推廣

當(dāng)前VR終端和內(nèi)容的市場還不成熟,各個終端的生態(tài)自成體系,各垂直行業(yè)的內(nèi)容也較為零散。生態(tài)不完善導(dǎo)致優(yōu)質(zhì)內(nèi)容不易推廣,從而影響內(nèi)容商的創(chuàng)作動力,因此亟需VR平臺加速內(nèi)容聚合與生態(tài)繁榮。