WebSocket(WS)是HTML5一種新的協(xié)議。它實(shí)現(xiàn)了瀏覽器與服務(wù)器全雙工通信,能更好地節(jié)省服務(wù)器資源和帶寬并達(dá)到實(shí)時(shí)通訊。WebSocket建立在TCP之上,同HTTP一樣通過(guò)TCP來(lái)傳輸數(shù)據(jù),但是它和HTTP最大不同在于,WebSocket是一種雙向通信協(xié)議,在建立連接后,WebSocket服務(wù)器和Browser/Client Agent都能主動(dòng)的向?qū)Ψ桨l(fā)送或接收數(shù)據(jù),就像Socket一樣;WebSocket需要類似TCP的客戶端和服務(wù)器端通過(guò)握手連接,連接成功后才能相互通信。
較少的控制開(kāi)銷。在連接創(chuàng)建后,服務(wù)器和客戶端之間交換數(shù)據(jù)時(shí),用于協(xié)議控制的數(shù)據(jù)包頭部相對(duì)較小。在不包含擴(kuò)展的情況下,對(duì)于服務(wù)器到客戶端的內(nèi)容,此頭部大小只有2至10字節(jié)(和數(shù)據(jù)包長(zhǎng)度有關(guān));對(duì)于客戶端到服務(wù)器的內(nèi)容,此頭部還需要加上額外的4字節(jié)的掩碼。相對(duì)于HTTP請(qǐng)求每次都要攜帶完整的頭部,此項(xiàng)開(kāi)銷顯著減少了。
更強(qiáng)的實(shí)時(shí)性。由于協(xié)議是全雙工的,所以服務(wù)器可以隨時(shí)主動(dòng)給客戶端下發(fā)數(shù)據(jù)。相對(duì)于HTTP請(qǐng)求需要等待客戶端發(fā)起請(qǐng)求服務(wù)端才能響應(yīng),延遲明顯更少;即使是和Comet等類似的長(zhǎng)輪詢比較,其也能在短時(shí)間內(nèi)更多次地傳遞數(shù)據(jù)。
保持連接狀態(tài)。與HTTP不同的是,Websocket需要先創(chuàng)建連接,這就使得其成為一種有狀態(tài)的協(xié)議,之后通信時(shí)可以省略部分狀態(tài)信息。而HTTP請(qǐng)求可能需要在每個(gè)請(qǐng)求都攜帶狀態(tài)信息(如身份認(rèn)證等)。
更好的二進(jìn)制支持。Websocket定義了二進(jìn)制幀,相對(duì)HTTP,可以更輕松地處理二進(jìn)制內(nèi)容。
可以支持?jǐn)U展。Websocket定義了擴(kuò)展,用戶可以擴(kuò)展協(xié)議、實(shí)現(xiàn)部分自定義的子協(xié)議。如部分瀏覽器支持壓縮等。
更好的壓縮效果。相對(duì)于HTTP壓縮,Websocket在適當(dāng)?shù)臄U(kuò)展支持下,可以沿用之前內(nèi)容的上下文,在傳遞類似的數(shù)據(jù)時(shí),可以顯著地提高壓縮率。
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