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  • 跳躍游戲

    【題目】 給你一個(gè)非負(fù)整數(shù)數(shù)組 nums ,你最初位于數(shù)組的 第一個(gè)下標(biāo) 。數(shù)組中的每個(gè)元素代表你在該位置可以跳躍的最大長(zhǎng)度。 判斷你是否能夠到達(dá)最后一個(gè)下標(biāo),如果可以,返回 true ;否則,返回 false&

    作者: 子都愛學(xué)習(xí)
    發(fā)表時(shí)間: 2023-12-19 21:36:59
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  • JAVA游戲實(shí)踐卡牌事件處理

    舉例:一邊玩游戲(游戲進(jìn)程),一邊聽音樂(音樂進(jìn)程)。window世界 1.0 3.1 也就是說現(xiàn)在的計(jì)算機(jī)都是支持多進(jìn)程的,可以在一個(gè)時(shí)間段內(nèi)執(zhí)行多個(gè)任務(wù)。 并且呢,可以提高CPU的使用率。 問題: 一邊玩游戲,一邊聽音樂是同時(shí)進(jìn)行的嗎? 不是。

    作者: tea_year
    發(fā)表時(shí)間: 2025-05-28 06:44:52
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  • IOT那個(gè) 暑期簽到35天的游戲機(jī)怎么領(lǐng)?

    沒看到在哪寫領(lǐng)取地址的呀

    作者: zhengzz
    發(fā)表時(shí)間: 2021-08-21 04:05:01.0
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  • 游戲宅】期待明年的大作啊

    目前在"CAPCOM SUMMER JAM"展會(huì)上正式公開了3DS《怪物獵人4》的游戲信息!本作預(yù)定將于2013年春天在日本發(fā)售。此外,現(xiàn)場(chǎng)還公開了最新的宣傳視頻:點(diǎn)擊進(jìn)入觀看!

    作者: 小雨青年
    發(fā)表時(shí)間: 2022-03-28 15:40:20
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  • 游戲開發(fā)中的物理之剛體

    游戲開發(fā)中的物理之剛體 什么是剛體?如何控制剛體“看”方法 什么是剛體? 剛體是由物理引擎直接控制以模擬物理對(duì)象行為的剛體。為了定義主體的形狀,必須為其分配一個(gè)或多個(gè)Shape對(duì)象。請(qǐng)注意,設(shè)置這些形狀的位置會(huì)影響人體的重心。

    作者: 海擁
    發(fā)表時(shí)間: 2021-08-04 17:21:19
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  • java實(shí)現(xiàn)兒時(shí)的超級(jí)瑪麗游戲

    利用該平臺(tái)可以開發(fā)Java桌面應(yīng)用程序和低端的服務(wù)器應(yīng)用程序,也可以開發(fā)Java Applet程序。 “超級(jí)瑪麗”游戲是一個(gè)經(jīng)典的游戲,它因操作簡(jiǎn)單、娛樂性強(qiáng)而廣受歡迎。

    作者: 孫叫獸
    發(fā)表時(shí)間: 2021-03-28 01:28:20
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  • CloudCampus APP-游戲測(cè)試

    CloudCampus APP場(chǎng)景化功能演示,測(cè)試游戲過程中產(chǎn)生的相關(guān)問題,可視化排查無線網(wǎng)絡(luò)故障

    播放量  2288
  • 推箱子小游戲的簡(jiǎn)易實(shí)現(xiàn)

    循環(huán)中大致流程如下: 清除屏幕繪制地圖判斷游戲是否結(jié)束對(duì)用戶按下的按鈕進(jìn)行反饋 進(jìn)入循環(huán)體,先清除屏幕,再繪制地圖,然后再判斷游戲是否結(jié)束。可能大家對(duì)這個(gè)順序不是很理解,這里我們先不考慮判斷游戲結(jié)束的問題。

    作者: wangweijun
    發(fā)表時(shí)間: 2022-03-29 17:02:10
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  • 中國(guó)云主機(jī)市場(chǎng)的主要玩家已然形成了四大陣營(yíng)

    經(jīng)過近幾年的基礎(chǔ)布局之后,2014年開始,云主機(jī)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)全面加速,舊有市場(chǎng)格局終被打破,一個(gè)較為明朗的新格局初步形成。發(fā)展至今日,中國(guó)云主機(jī)市場(chǎng)的主要玩家已然形成了四大陣營(yíng):運(yùn)營(yíng)商陣營(yíng)、互聯(lián)網(wǎng)公司陣營(yíng)、傳統(tǒng)主機(jī)服務(wù)商陣營(yíng)以及數(shù)據(jù)中心運(yùn)營(yíng)商陣營(yíng)。

    作者: 風(fēng)起云涌1
    發(fā)表時(shí)間: 2020-05-22 05:18:07
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  • 【歡喜鬧元宵專題活動(dòng)】元宵圓圓,福利連連,游戲go~go~go~

    100black.900脾氣差*就是自私500紅鯉魚與綠鯉魚800白先生900好奇動(dòng)物300阿彌陀佛600一覽芳華800zdnyyh800key1024500novagang100虛榮Vainglory100皮皮的大臉貓900wubi123300打算發(fā)放發(fā)順豐800小小2018900ecstatic800richblue88900lurenjyb300sdd_hi800

    作者: 在逃coder
    發(fā)表時(shí)間: 2022-02-11 10:55:47
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  • 云主機(jī)安裝寶塔面板后無法正常連接

    云主機(jī)安裝寶塔面板后無法正常連接,如圖,需要如何處理呢

    作者: 周大山
    發(fā)表時(shí)間: 2024-08-15 07:41:14
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  • 多層神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)用

    角色扮演游戲(RPG):在RPG游戲中,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)可以學(xué)習(xí)如何分配技能點(diǎn)、裝備選擇和戰(zhàn)斗策略。 策略游戲:在策略游戲中,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)可以學(xué)習(xí)如何管理資源、建立基地和指揮軍隊(duì)。 模擬游戲:在模擬游戲中,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)可以學(xué)習(xí)如何駕駛飛機(jī)、船只或操作機(jī)械。

    作者: 8181暴風(fēng)雪
    發(fā)表時(shí)間: 2024-11-30 14:52:26
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  • HarmonyOS Laya游戲鴻蒙構(gòu)建發(fā)布詳解

    將Laya游戲嵌入HarmonyOS的Webview組件,適合輕量級(jí)游戲。 ??

    作者: 魚弦
    發(fā)表時(shí)間: 2025-06-13 04:32:49
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  • 掃雷游戲C語言代碼實(shí)現(xiàn)(上)

    文件結(jié)構(gòu) 三、分步實(shí)現(xiàn)過程 1. menu函數(shù)——游戲菜單 2. main函數(shù)的實(shí)現(xiàn)框架 一、問題描述         游戲說明 使?控制臺(tái)實(shí)現(xiàn)經(jīng)典的掃雷游戲  游戲可以通過菜單實(shí)現(xiàn)繼續(xù)玩或者退出游戲 掃雷的棋盤是9*9的格? 默認(rèn)隨機(jī)布置10個(gè)雷 可以排查雷——通過輸入坐標(biāo)  如果位置不是雷

    作者: 倔強(qiáng)的石頭
    發(fā)表時(shí)間: 2024-12-14 22:56:10
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  • 第十七天、迷宮游戲

    void start(); //游戲開始函數(shù) private: char m_cMan; //代表游戲角色的字符 char m_cManFace; //游戲角色的朝向 int m_iSteps; //記錄游戲角色已經(jīng)走的步數(shù) COORD m_COORDManCurrentPosition

    作者: Jack-Cui
    發(fā)表時(shí)間: 2021-05-31 03:15:52
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  • 使用 Pygame 開發(fā)貪吃蛇游戲

    邊界與身體碰撞檢測(cè) 邊界檢測(cè):如果蛇頭超出屏幕范圍,則表示撞墻,游戲結(jié)束。 身體碰撞檢測(cè):如果蛇頭的坐標(biāo)跟身體某個(gè)方塊相同,表示咬到自己,游戲結(jié)束。 游戲循環(huán) 使用 Pygame 的事件與時(shí)鐘,循環(huán)更新游戲狀態(tài):接收玩家按鍵,移動(dòng)蛇頭,檢測(cè)碰撞,更新得分等。 4.

    作者: Damon小智
    發(fā)表時(shí)間: 2025-01-31 13:56:02
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  • 誰收到了暑期活動(dòng)簽到35天送的游戲機(jī)?

    誰收到了暑期活動(dòng)簽到35天送的游戲機(jī)?能不能說一下都含哪些配件?我收的盒子都爛了,不知道是不是少了配件

    作者: 陽(yáng)光真好
    發(fā)表時(shí)間: 2021-09-13 06:11:45.0
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  • 5十五益智游戲(1)51(4)

    智力游戲 5十五益智游戲(1) 拼圖游戲可以一步步化為規(guī)模更小的子問題,于是就解決了。

    作者: 用戶已注銷
    發(fā)表時(shí)間: 2021-11-18 21:29:30
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  • 使用 Pygame 實(shí)現(xiàn)經(jīng)典 Pong 游戲

    前言 Pong 是電子游戲歷史上的一款經(jīng)典之作:兩個(gè)擋板、一只小球、簡(jiǎn)單的反彈邏輯,卻引爆了早期的家用電視游戲市場(chǎng)。玩家各自控制一根擋板來?yè)羟颍蛔屝∏虼┻^自己的防線,先失誤者輸。

    作者: Damon小智
    發(fā)表時(shí)間: 2025-01-31 14:25:20
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  • 【歡喜鬧元宵專題活動(dòng)】元宵圓圓,福利連連,游戲go~go~go~

    https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-179426-1-1.html【歡喜鬧元宵專題活動(dòng)】元宵圓圓,福利連連,游戲go~go~go~ 這個(gè)活動(dòng)碼豆有問題,聯(lián)系誰啊,給版主發(fā)消息也沒回復(fù),我應(yīng)該800豆的,公布的只有500

    作者: 一縷陽(yáng)光_666
    發(fā)表時(shí)間: 2022-03-02 00:54:12.0
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