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運(yùn)維腳本管理 新建腳本 查看和修改腳本信息 下載腳本 刪除腳本 父主題: 資源運(yùn)維
腳本示例 配置update_hosts_win.ps1腳本 配置rollback_hosts_win.ps1腳本 父主題: 批量修改與還原源端Windows主機(jī)的Host配置
修改腳本內(nèi)容 功能介紹 本接口用以修改腳本的配置項(xiàng)或者腳本內(nèi)容。 修改腳本時(shí),需要指定待修改的腳本名稱。 腳本名稱和腳本類型不支持修改。 調(diào)試 您可以在API Explorer中調(diào)試該接口,支持自動(dòng)認(rèn)證鑒權(quán)。 URI URI格式 PUT /v1/{project_id}/scripts/{script_name}
來源:http://tieba.baidu.com/p/4239597398 Unity3D游戲開發(fā)中,如何用腳本控制動(dòng)畫播放的效果,下面菜鳥在線教育的李默涵就為大家簡(jiǎn)單的介紹一下操作方法及具體代碼。 首先,你需要將FBX動(dòng)畫文件先導(dǎo)入到Unity3
概述 為虛擬機(jī)配置網(wǎng)絡(luò)環(huán)境使其能夠連接互聯(lián)網(wǎng),上傳安裝包到虛擬機(jī)。 前提條件 宿主機(jī)可以連接互聯(lián)網(wǎng)。 已經(jīng)通過遠(yuǎn)程桌面工具VNC Viewer等軟件連接到宿主機(jī)。 所需安裝包已經(jīng)上傳至宿主機(jī)。 父主題: 虛擬機(jī)環(huán)境配置
長(zhǎng)度小于等于128個(gè)字符。 責(zé)任人 否 為該腳本指定責(zé)任人。默認(rèn)為創(chuàng)建腳本的人為責(zé)任人。 描述 否 腳本的描述信息。 選擇目錄 是 選擇腳本所屬的目錄,默認(rèn)為根目錄。 如果腳本未保存,重新打開腳本時(shí),可以從本地緩存中恢復(fù)腳本內(nèi)容。 腳本保存后,在右側(cè)的版本里面,會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)保存
批量解鎖 數(shù)據(jù)開發(fā)模塊提供了批量解鎖腳本的功能,您可參照本節(jié)內(nèi)容對(duì)鎖定的腳本進(jìn)行批量解鎖。 操作步驟 參考訪問DataArts Studio實(shí)例控制臺(tái),登錄DataArts Studio管理控制臺(tái)。 在DataArts Studio控制臺(tái)首頁(yè),選擇對(duì)應(yīng)工作空間的“數(shù)據(jù)開發(fā)”模塊,進(jìn)入數(shù)據(jù)開發(fā)頁(yè)面。
詳細(xì)說明如下: 將虛擬IP同時(shí)綁定至ECS-01和ECS-02。在ECS-01和ECS-02上配置Keepalived和LVS(DR模式),構(gòu)建主備LVS服務(wù)器,可以將來自客戶端的請(qǐng)求均衡的分發(fā)到不同的后端服務(wù)器上。 配置ECS-03和ECS-04作為后端服務(wù)器,處理實(shí)際的業(yè)務(wù)請(qǐng)求。
script_name 是 String 腳本名稱。 version 否 integer 腳本版本號(hào),若傳入版本號(hào),則查詢指定版本號(hào)的腳本;若不傳入,則查詢最新的版本腳本。 status 否 String 當(dāng)不指定version時(shí),可通過status查詢腳本的狀態(tài)。默認(rèn)為SAVED,即查詢
本課程基于 openEuler,介紹關(guān)于 Shell 的基礎(chǔ)知識(shí)。結(jié)合實(shí)際案例展示 Shell 腳本編寫的最佳實(shí)踐。
登錄堡壘機(jī)系統(tǒng)。 選擇“運(yùn)維 > 快速運(yùn)維 > 腳本控制臺(tái)”,進(jìn)入快速腳本運(yùn)維頁(yè)面。 圖1 腳本控制臺(tái) 配置快速腳本運(yùn)維信息。 表1 快速腳本運(yùn)維參數(shù)說明 參數(shù) 說明 執(zhí)行腳本 輸入針對(duì)主機(jī)資源需執(zhí)行的腳本。 可選擇“腳本管理”中腳本內(nèi)容,也可新上傳本地腳本文件。 腳本參數(shù) (可選)自定義腳本參數(shù)。
就可以隨時(shí)隨地根據(jù)需要復(fù)制、保存和移動(dòng)虛擬機(jī)。 四、相對(duì)于硬件獨(dú)立 因?yàn)?span id="dtn33nb" class='cur'>虛擬機(jī)運(yùn)行于虛擬化層之上,所以只能看到虛擬化層提供的虛擬硬件;此虛擬硬件也同樣不必考慮物理服務(wù)器的情況;這樣,虛擬機(jī)就可以在任何 x86 服務(wù)器(IBM、Dell、HP等)上運(yùn)行而無
#!/bin/bash function system(){ echo "#########################系統(tǒng)信息#########################" OS_TYPE=`uname` OS_VER=`cat /etc/redhat-release`
服務(wù)。 一個(gè)云堡壘機(jī)實(shí)例對(duì)應(yīng)一個(gè)獨(dú)立運(yùn)行的云堡壘機(jī)系統(tǒng),用戶登錄云堡壘機(jī)控制臺(tái)管理實(shí)例。只有創(chuàng)建了云堡壘機(jī)實(shí)例后,才能登錄云堡壘機(jī)系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)安全運(yùn)維管理與審計(jì)。 發(fā)布區(qū)域:全部 購(gòu)買云堡壘機(jī)實(shí)例 CBH服務(wù)介紹 實(shí)例版本規(guī)格 系統(tǒng)登錄認(rèn)證 系統(tǒng)登錄方式 云堡壘機(jī)支持Web瀏覽器、
本文介紹了一個(gè)自動(dòng)搭建openEuler虛擬機(jī)QEMU運(yùn)行環(huán)境的腳本使用方法,本腳本能下載并安裝各種依賴項(xiàng),自動(dòng)下載并編譯安裝QEMU 4.1.1和busybox 1.25.1,下載并安裝對(duì)Linux 4.19.1進(jìn)行ARM64交叉編譯并用gdb進(jìn)行調(diào)試的環(huán)境,該環(huán)境能幫助我們理
一、什么是shell shell腳本其實(shí)是一類語(yǔ)言而不是一個(gè)語(yǔ)言。常用shell語(yǔ)言:sh、bash、csh、ksh、perl、python等腳本語(yǔ)言一般在嵌入式中應(yīng)用,主要是用來做配置shell腳本的運(yùn)行機(jī)制:解釋運(yùn)行shell解析器會(huì)逐行的解釋shell程序代碼,然后一行一行的去運(yùn)行。(順序結(jié)構(gòu))
配置update_hosts_linux.sh腳本 根據(jù)提供的腳本示例,結(jié)合實(shí)際情況,修改示例中的相關(guān)配置。 前提條件 已完成準(zhǔn)備工作。 操作步驟 在執(zhí)行腳本的主機(jī)上創(chuàng)建一個(gè)名為“update_hosts_linux.sh”的文件,然后將以下腳本示例的內(nèi)容復(fù)制到文件中。如果您已經(jīng)通過SSH連接到源端Linux主機(jī),可以
[root@k8s-master-c71e shell]# vi third.shfor host in $(cat /etc/hosts)do if ping -c1 -w2 $host &>/dev/null //ping hosts文件里面的地址,命令后面 & , 代表程序在后臺(tái)運(yùn)行;/dev/null
創(chuàng)建Linux虛擬機(jī) 概述 注冊(cè)ISO文件(Linux) 使用ISO文件創(chuàng)建Linux云服務(wù)器 父主題: 使用鏡像服務(wù)的ISO鏡像功能創(chuàng)建虛擬機(jī)
最近在通過華為云hcs運(yùn)營(yíng)面api服務(wù)接口做一些資源信息獲取,通過ecs服務(wù)api獲取到的server詳情有關(guān)host主機(jī)的信息很有限,大多是所屬宿主機(jī)的id值,請(qǐng)問如何可以獲取到某臺(tái)ecs彈性云服務(wù)器所屬宿主機(jī)的序列號(hào)?謝謝