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云引擎如何上傳文件?
體驗(yàn)向?qū)?需要將文字轉(zhuǎn)不同方言、不同情景對(duì)話場(chǎng)景等個(gè)性化的語(yǔ)音,自寫(xiě)程序應(yīng)對(duì)多樣個(gè)性化的需求門(mén)檻高,成本高? 華為云語(yǔ)音接口給你解決,簡(jiǎn)單幾步就可實(shí)現(xiàn)文字轉(zhuǎn)個(gè)性化語(yǔ)音編碼。 這是真的嗎?當(dāng)然是真的,請(qǐng)繼續(xù)往下看。 API Explorer可以快速調(diào)試接口,DevCloud提供了
Nacos引擎 Nacos引擎概述 創(chuàng)建Nacos引擎 管理Nacos引擎 管理命名空間 權(quán)限控制 管理Nacos引擎服務(wù) 管理Nacos引擎配置 查看Nacos引擎運(yùn)行監(jiān)控
在新創(chuàng)建的資源池上,如果在未手動(dòng)安裝集群彈性引擎插件前,集群彈性引擎插件出現(xiàn)在已安裝插件列表中,表示新創(chuàng)建的資源池選擇的CCE集群曾經(jīng)安裝過(guò)集群彈性引擎插件,請(qǐng)先將集群彈性引擎插件卸載后重新安裝。 圖4 安裝插件 在“安裝插件”彈框中,配置相關(guān)參數(shù)。 集群彈性引擎插件參數(shù)說(shuō)明如下。 表1 集群彈性引擎插件配置參數(shù)說(shuō)明
使用該參數(shù)的場(chǎng)景請(qǐng)聯(lián)系華為云客服獲取。 ttsPlayTimes 否 integer 應(yīng)用TTS功能時(shí),使用TTS的總次數(shù)。 預(yù)留參數(shù),無(wú)需關(guān)注。 ttsTransDuration 否 integer 應(yīng)用TTS功能時(shí),TTS Server進(jìn)行TTS轉(zhuǎn)換的總時(shí)長(zhǎng)。單位為秒。 預(yù)留參數(shù),無(wú)需關(guān)注。 serviceType
創(chuàng)建語(yǔ)音通知(V2.0.0)(createVoiceNotification) 場(chǎng)景描述 使用語(yǔ)音通知功能時(shí),調(diào)用此API,將請(qǐng)求語(yǔ)音通話平臺(tái)給指定用戶播放語(yǔ)音通知。 創(chuàng)建語(yǔ)音通知(V2)接口對(duì)比原創(chuàng)建語(yǔ)音通知接口,其請(qǐng)求參數(shù)中的語(yǔ)音文件設(shè)置方式不同,現(xiàn)支持設(shè)置文本轉(zhuǎn)語(yǔ)音的模板和
一、引言 鴻蒙語(yǔ)音交互系統(tǒng)是基于HarmonyOS分布式能力和端側(cè)AI技術(shù)構(gòu)建的全場(chǎng)景智能語(yǔ)音交互平臺(tái)。系統(tǒng)通過(guò)多設(shè)備協(xié)同喚醒、端云結(jié)合語(yǔ)義理解和跨設(shè)備指令執(zhí)行,實(shí)現(xiàn)了業(yè)界領(lǐng)先的低功耗、高精度語(yǔ)音交互體驗(yàn)。 技術(shù)突破與性能表現(xiàn) 指標(biāo) 傳統(tǒng)語(yǔ)音系統(tǒng) 鴻蒙語(yǔ)音交互 提升幅度 技術(shù)價(jià)值
刪除Nacos引擎 如不再使用Nacos引擎,可執(zhí)行刪除操作。刪除引擎后數(shù)據(jù)無(wú)法恢復(fù),請(qǐng)謹(jǐn)慎操作。支持刪除處于如下?tīng)顟B(tài)的Nacos引擎: 可用 不可用 創(chuàng)建失敗 變更失敗 升級(jí)失敗 未知 刪除Nacos引擎 登錄微服務(wù)引擎控制臺(tái)。 在左側(cè)導(dǎo)航欄選擇“注冊(cè)配置中心”。 操作待刪除的Nacos引擎實(shí)例。
該API屬于SIS服務(wù),描述: 口語(yǔ)評(píng)測(cè)接口,基于一小段朗讀語(yǔ)音和預(yù)期文本,評(píng)價(jià)朗讀者發(fā)音質(zhì)量。當(dāng)前僅支持華北-北京四。接口URL: "/v1/{project_id}/assessment/audio"
我想把sample-facialrecognition中的camera引擎替換為video_decode引擎。我參考了sample-peppapigdetection, 發(fā)現(xiàn)兩者用到的參數(shù)區(qū)別還蠻大的,不知道那些參數(shù)是不是跟模型有關(guān)系。搞不定了。請(qǐng)華為的技術(shù)出手幫忙!
【功能模塊】寫(xiě)了個(gè)http接口,要在不同engine之間傳遞,但是在當(dāng)前引擎的connection*有效,但通過(guò)SendData發(fā)送到下一個(gè)引擎,再讀這個(gè)指針,就無(wú)效了。請(qǐng)問(wèn)為什么會(huì)這樣?第一個(gè)engine:到第二個(gè)engine:我的結(jié)構(gòu)體定義:
【問(wèn)題來(lái)源】:湖北農(nóng)信【問(wèn)題簡(jiǎn)要】 使用“放音收號(hào)識(shí)別”cell,與捷通華聲TTS服務(wù)進(jìn)行交互。需要轉(zhuǎn)換的文本變量(該文本變量在gsl流程里做過(guò)GBK轉(zhuǎn)UTF-8的操作)未能成功轉(zhuǎn)換為語(yǔ)音播放出來(lái)。 查看ivr301_trance.log日志文件,該cell下報(bào)錯(cuò)“Can't
線性預(yù)測(cè)合成方法是目前比較簡(jiǎn)單和實(shí)用的一種語(yǔ)音合成方法,它以其低數(shù)據(jù)率、低復(fù)雜度、低成本,受到特別的重視。20世紀(jì)60年代后期發(fā)展起來(lái)的L.PC語(yǔ)音分析方法可以有 效地估計(jì)基本語(yǔ)音參數(shù),如基音、共振峰,譜、聲道面積函數(shù)等,可以對(duì)語(yǔ)音的基本模型給出精確的估計(jì), 而且計(jì)算速度較快。因此, LPC語(yǔ)音合成器利用LPC語(yǔ)音分析方法,
向工程、漏洞分析和入侵檢測(cè)等領(lǐng)域。 官方網(wǎng)站:https://github.com/x64dbg/XEDParse XEDParse 引擎非常易于使用,讀者在使用時(shí)只需要通過(guò)XEDPARSE xed = { 0 };定義一個(gè)結(jié)構(gòu),并通過(guò)向xed.cip內(nèi)輸送一條匯編指令,當(dāng)調(diào)
應(yīng)的SDK代碼示例。 狀態(tài)碼 狀態(tài)碼 描述 200 處理成功。 400 參數(shù)異常 500 服務(wù)端異常 錯(cuò)誤碼 請(qǐng)參見(jiàn)錯(cuò)誤碼。 父主題: 語(yǔ)音合成租戶級(jí)配置管理
1、文本轉(zhuǎn)語(yǔ)音 1.1 gtts介紹 這段代碼我們使用google的文本轉(zhuǎn)語(yǔ)音API,實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)換。 gTTS(Google Text-to-Speech)是一個(gè)用于將文本轉(zhuǎn)換為語(yǔ)音的Python庫(kù)。它使用Google的TTS引擎來(lái)生成語(yǔ)音,支持多種語(yǔ)言和音頻格式。使用g
游戲引擎的系統(tǒng)分析是游戲設(shè)計(jì)技術(shù)方面的成功關(guān)鍵,是最容易走彎路的部分,希望我們的文章能給大家一點(diǎn)啟發(fā),由于今天的游戲趨向于多類型綜合,設(shè)計(jì)引擎時(shí)一定不要拘泥于某一單項(xiàng)題材,我們?cè)诓邉澾@套引擎時(shí)要求他支持的游戲非常廣,甚至支持多媒體設(shè)計(jì),這套引擎只要擴(kuò)充或改寫(xiě)參數(shù)管理以及游戲?qū)ο?/p>
云應(yīng)用引擎 云應(yīng)用引擎連接器用于對(duì)接華為云云應(yīng)用引擎服務(wù)。 云應(yīng)用引擎(Cloud Application Engine)是一個(gè)面向WEB、微服務(wù)應(yīng)用的Serverless托管服務(wù),提供極速部署、極低成本、極簡(jiǎn)運(yùn)維的一站式應(yīng)用托管方案。支持從源碼、軟件包、鏡像包快速發(fā)布應(yīng)用,秒級(jí)
主要是為合成的語(yǔ)音規(guī)劃出音高、音長(zhǎng)、音強(qiáng)等語(yǔ)音特征,目的是為了讓合成的語(yǔ)音能表達(dá)確切的語(yǔ)意,使得輸出的音頻文件更符合實(shí)際。 2.3 聲學(xué)處理 這個(gè)階段主要是把前兩個(gè)階段處理結(jié)果合成最終的音頻文件。 3、語(yǔ)音合成使用場(chǎng)景 3.1 智能服務(wù)方面 智能服務(wù)方面主要包括語(yǔ)音機(jī)器人、智能
Nacos引擎 服務(wù)啟動(dòng)時(shí)注冊(cè)了端口為8080和9090的實(shí)例,在服務(wù)列表中9090端口實(shí)例丟失,導(dǎo)致請(qǐng)求grpc的時(shí)候報(bào)錯(cuò)