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io/specification/ 重用性提供的API需要帶版本號,對外發(fā)布的API接口保持穩(wěn)定,即API的參數(shù)和返回值不能隨意修改或刪除,API設計中盡量考慮多場景可重用性,通過領域?qū)ο蠓治鰜沓槿『?span id="ouy04mu" class='cur'>設計API,確保API面向未來的可重用性,要減少冗余API。 對于API修改需要評估修改影響點,決策是否修改原有API還是新增API版本。
Principle,DIP) 這個是開閉原則的基礎,具體內(nèi)容:面向接口編程,依賴于抽象而不依賴于具體。寫代碼時用到具體類時,不與具體類交互,而與具體類的上層接口交互。 (4)接口隔離原則(Interface Segregation Principle,ISP) 這個原則的意思是:每個接口中不應存在子類用
經(jīng)成功被跨越。 標準:智能家居的設計要依照國家和地區(qū)的有關標準進行,以確保系統(tǒng)的擴充性和擴展性。在系統(tǒng)傳輸上應采用標準的TCP/IP協(xié)議網(wǎng)絡技術,保證不同產(chǎn)商之間系統(tǒng)可以兼容與互聯(lián)?,F(xiàn)在國際國內(nèi)已經(jīng)制定了大量的技術參數(shù)和接口標準,具有極大的兼容擴展性,也使得AI智能迅猛發(fā)展和投入應用。
索引的設計可以遵循一些已有的原則,創(chuàng)建索引的時候應盡量考慮符合這些原則,便于提升索引的使用效率,更高效的使用索引。我將介紹一些索引的設計原則。1. 選擇唯一性索引唯一性索引的值是唯一的,可以更快速的通過該索引來確定某條記錄。例如,學生表中學號是具有唯一性的字段。為該字段建立唯一性
一個rowkey范圍即scan來查找數(shù)據(jù)。所以 rowkey的設計是至關重要的,關系到你應用層的查詢效率。 rowkey是以字典順序排序的,存儲的是字節(jié)碼。 Rowkey設計原則 1.Rowkey的唯一原則 必須在設計上保證其唯一性。由于在HBase中數(shù)據(jù)存儲是Key-Value
的交叉點,這個交叉點就是我們所說的接口。而我們所說的正交設計原則,就是要保持模塊內(nèi)高內(nèi)聚、模塊外低耦合的正交性穩(wěn)定不變。 二、如何滿足并保持正交設計原則 滿足正交設計原則的系統(tǒng),會具有更好的可重用性;主要保持接口不變,那么模塊之間的關系通過接口依賴,則各個模塊可以做到獨立演進,符
、跨語言就是為了讓每個微服務都有足夠的獨立性,可以不受技術的鉗制。接口明確原則由于微服務之間可能存在著調(diào)用關系,為了盡量避免以后由于某個微服務的接口變化而導致其它微服務都做調(diào)整,在設計之初就要考慮到所有情況,讓接口盡量做的更通用,更靈活,從而盡量避免其它模塊也做調(diào)整。
產(chǎn)品設計中的體貼性原則,是指在設計產(chǎn)品時,應充分考慮并滿足用戶的感受、需求和習慣,使產(chǎn)品能夠像人一樣體貼用戶,給予用戶支持和幫助。以下是對產(chǎn)品設計中的體貼性原則的詳細闡述:一、定義與重要性體貼性原則強調(diào)在設計產(chǎn)品時,要站在用戶的角度思考問題,理解用戶的喜怒哀樂,進而采取適當?shù)男袆?/p>
依賴與穩(wěn)定(主動)。耦合點的體現(xiàn),依賴穩(wěn)定的接口;是接口分離原則換了一個說法 SOLID原則指的就是單一職責原則(SRP)、開閉原則(OCP)、里氏替換原則(LSP)、接口隔離原則(ISP)、依賴倒置原則(DIP) 一、開閉原則OCP 簡介 指的是一個軟件實體(類或接口、模塊和函數(shù))對外拓展開
低空間分辨率和減少通道數(shù),新的激活函數(shù)等方法,并針對一些現(xiàn)有的結(jié)構(gòu)的實際運行時間作了分析,提出了一些結(jié)構(gòu)設計原則,并根據(jù)這些原則來設計重新設計原結(jié)構(gòu)。注:除了以上這種直接設計輕量的、小型的網(wǎng)絡結(jié)構(gòu)的方式外,還包括使用知識蒸餾,低秩剪枝、模型壓縮等方法來獲得輕量化模型。Xcepti
建立單一接口,不要建立臃腫龐大的接口。再通俗一點講: 接口盡量細化,同時接口中的方法盡量少。與單一職責原則不是相同的嗎?錯,接口隔離原則與單一職責的審視角度是不相同的,單一職責要求的是類和接口職責單一,注重的是職責,這是業(yè)務邏輯上的劃分,而接口隔離原則要求接口的方法盡量少。例如一個接口的職責可能包含
bsp; 設計原則是軟件設計模式必須盡量遵循的原則,是設計模式的基礎。在實際開發(fā)過程中,并不是一定要求所有代碼都遵循設計原則,而是要綜合考慮人力、時間、成本、質(zhì)量,不刻意追求完美,要在適當?shù)膱鼍白裱?span id="acuemce" class='cur'>設計原則。這體現(xiàn)的是一種平衡取舍,可以幫助我們設計出更加優(yōu)雅的代碼結(jié)構(gòu)。
在Java中具體點就是,使用抽象類或接口定義整體系統(tǒng)框架,然后使用子類或具體類去重寫抽象類或?qū)崿F(xiàn)接口相關方法,達到不用修改原來代碼就可以拓展新的功能。 二、開閉原則的優(yōu)點 提高軟件實體的可復用性 使用抽象構(gòu)建的框架,那么抽象出來的東西具有很大的共同特性,可以直接拿來復用,避免重復定義或編碼。
@TOC 設計原則 1.單一職責原則 2.開放封閉原則 3.里式替換原則 4.接口分離原則 客戶端需要什么接口就是提供什么接口,把不需要的接口剔除,這就要求對接口進行細化,保證其純潔性。 5.依賴倒置原則
(1)一個類對另一個類的依賴應該建立在最小的接口之上。 (2)建立單一接口,不要建立龐大臃腫的接口。 (3)盡量細化接口,接口中的方法盡量少(不是越少越好,一定要適度)。 接口隔離原則符合我們常說的高內(nèi)聚、低耦合的設計思想,可以使類具有很好的可讀性、可擴展性和可維護性。我們在設計接口的時候,要多花時間去思考,
不受到影響時,父類才能真正的被復用。是對開閉原則的補充。 接口隔離原則(ISP) 類之間的依賴關系應該建立在最小的接口上。建立單一的接口,不要建立龐大臃腫的接口,接口中的方法盡量少,而不是去建立一個龐大的接口供依賴去使用。 其他原則 優(yōu)先使用對象組合,而不是繼承 繼承表達的一種類屬關系,例如
單一職責原則2.開放封閉原則3.里式替換原則4.接口分離原則5.依賴倒置原則 設計原則 1.單一職責原則 2.開放封閉原則 3.里式替換原則 4.接口分離原則 客戶端需要什么接口就是提供什么接口,把不需要的接口剔除,這就要求對接口進行細化,保證其純潔性。
降低依賴,降低耦合,提高內(nèi)聚性。 5、接口隔離原則接口隔離原則(Interface Segregation Principle) 為各個類建立它們需要的專用接口。使用多個隔離的接口,比使用單個接口要好。 6、迪米特法則,又稱最少知道原則(Demeter Principle)
表設計 GaussDB(DWS)是分布式架構(gòu)。數(shù)據(jù)分布在各個DN上??傮w上講,良好的表設計需要遵循以下原則: 【關注】將表數(shù)據(jù)均勻分布在各個DN上。數(shù)據(jù)均勻分布,可以防止數(shù)據(jù)在部分DN上集中分布,從而導致因存儲傾斜造成集群有效容量下降。通過選擇合適的分布列,可以避免數(shù)據(jù)傾斜。
這種縮小的接口也被稱為角色接口(role interfaces)。 接口隔離原則(ISP)的目的是系統(tǒng)解開耦合,從而容易重構(gòu),更改和重新部署。接口隔離原則是在SOLID中五個面向?qū)ο?span id="iqum4qo" class='cur'>設計(OOD)的原則之一,類似于在GRASP中的高內(nèi)聚性。 在面向?qū)ο?span id="ccusokg" class='cur'>設計中,接口(inter